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EV-Training

EV-Training

 

Fleißpunkte (Effort Values)

Jeder Trainer wünscht sich perfekte Statuswerte für sein Pokémon. Doch schau dir die Werte deiner trainierten Pokémon an. Wie oft erreichen sie die Maximalwerte? Selten, sehr selten ...

Das liegt daran, dass du wahrscheinlich nicht weißt, was EVs sind. Du musst wissen, dass sich jeder Statuswert aus mehreren einzelnen Faktoren zusammensetzt. Es gibt Faktoren, die du nicht direkt beeinflussen kannst:

Aber dann gibt es noch einen vierten Faktor. Den du durch Training beeinflussen kannst: die EVs. EVs steht für Effort Values, das könnte man mit Fleißpunkte übersetzen (Update: Mittlerweile findet man diese Bezeichnung tatsächlich in den offiziellen Spieleberatern!).

Einfluss der EVs

Es zahlt sich auf jeden Fall aus, auf EVs zu achten. Denn sie machen einen Unterschied von bis zu 63 Punkten pro Statuswert aus (bei neutralem Wesen). Und du kannst sie ganz einfach trainieren!

Falls du es genau wissen willst: Der Zusammenhang zwischen Statuswert und EVs lautet:

Wert =    EVs/4   *   Level/100   *   Wesen   +   Restfaktoren

Dabei wird jedes Zwischenergebnis abgerundet. Der Faktor Wesen kann 1,1 (positives Wesen), 1,0 (neutrales Wesen) oder 0,9 (negatives Wesen) betragen. Mehr über Restfaktoren erfährst du im Artikel Statuswerte.

Die Mathematiker unter euch haben es sicher erkannt: Auf Level 100 brauchst du bei neutralem Wesen exakt 4 EVs, um einen Wert um 1 zu erhöhen. Wenn du das nicht ganz verstehst, ist es auch nicht so wichtig, und du gehst zum nächsten Punkt über.

Limitierungen

Allerdings ist es nicht so, dass du unendlich viele EVs verteilen kannst. Es gibt Limitierungen, also Grenzen:

Wie du weißt, gibt es sechs verschiedene Statuswerte: Die Kraftpunkte, den Angriff, die Verteidigung, die Initiative, den Spezial Angriff und die Spezial Verteidigung. Jeder einzelne  Statuswert kann maximal 255 EVs bekommen. Die höchste sinnvolle Verteilung auf einem Statuswert ist 252, da das der höchste durch Vier teilbare Wert ist, und somit auf Level 100 der beste Wert ohne EV-Verschwendung erzielt werden kann.

Dann gibt es noch eine zweite Limitierung: Auf allen Werten zusammen können höchstens 510 EVs sein. Also zusammengefasst: Maximal 255 pro Wert und 510 insgesamt. Das bedeutet also auch: Höchstens zwei deiner Statuswerte können das Maximum erreichen. Hat dein Pokémon alle 510 EVs erhalten, bekommt es von der Frau des Statuswerte Gurus am Markt von Graphitport City das Fleißband. In Diamant & Perle erhältst du das Fleißband in Sonnewik. (Hinweis: in den alten Editionen Rot, Blau, Gelb, Gold, Silber und Kristall gibt es die 510er-Regel nicht. Du kannst dort auf alle sechs Statuswerte maximieren und musst nicht auf die Verteilung achten ...)

Du musst dich also entscheiden, auf welche Werte du EVs verteilen willst. Es ist nie gut, alle gleichmäßig zu verteilen. Für jedes Pokémon gibt es mindestens drei Werte, auf die du die EVs verteilen solltest.



Hier ein Beispiel, für eine schlechte (links) und eine gute EV-Verteilung (rechts) für Simsala. Das linke Beispiel zeigt eine typische Verteilung von EVs, wenn der Trainer nicht darauf achtet.

 

Schlecht

Optimal

KP

79

6

Angriff

102

0

Verteidigung

89

0

Initiative

107

252

Spezial Angr.

62

252

Spezial Vert.

71

0

Summe

510

510

Warum diese Verteilung so gut ist, kannst du weiter unten lernen. Wenn du dir dennoch nicht sicher bist, kannst du im Pokédex bei jedem Pokémon unter Movesets nachsehen ...

 


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